多媒體科技理學(xué)碩士學(xué)位Multimedia and Entertainment Technology - MSc是香港理工大學(xué)研究生申請(qǐng)的熱門專業(yè),本文重點(diǎn)介紹了多媒體科技理學(xué)碩士研究生的課程設(shè)置、培養(yǎng)目標(biāo)、申請(qǐng)要求及學(xué)費(fèi)。
培養(yǎng)目標(biāo)
香港理工大學(xué)多媒體科技理學(xué)碩士學(xué)位項(xiàng)目面向熱衷于數(shù)字娛樂行業(yè)的人士。它旨在通過探索跨學(xué)科的媒體應(yīng)用和技術(shù),在學(xué)生的頭腦中開啟創(chuàng)造性的可能性。通過理論和基于項(xiàng)目的模塊,鼓勵(lì)學(xué)生重新審視媒體如何從技術(shù)創(chuàng)新和人機(jī)界面開發(fā)到數(shù)字娛樂創(chuàng)意內(nèi)容設(shè)計(jì)影響我們生活的各個(gè)方面。該課程從人類心理學(xué),游戲設(shè)計(jì)和在線娛樂的基礎(chǔ)開始,鼓勵(lì)學(xué)生超越技術(shù),尋找創(chuàng)新的價(jià)值,影響數(shù)字娛樂的未來發(fā)展道路。該計(jì)劃的特色是與研究和工業(yè)領(lǐng)域的最新進(jìn)展保持一致的分支。學(xué)生將在我們的游戲開發(fā)分支中全面了解最新的視頻游戲開發(fā)、管理和營(yíng)銷技巧。通過專注于最新內(nèi)容技術(shù)的社交,移動(dòng)和互聯(lián)網(wǎng)分支,為職業(yè)生涯提速。通過了解創(chuàng)意流程以及人們?nèi)绾闻c媒體互動(dòng)的應(yīng)用設(shè)計(jì)心理學(xué)分支,最大化任何多媒體設(shè)計(jì)的影響力和價(jià)值。所有分支的學(xué)生都將學(xué)習(xí)創(chuàng)業(yè)思維和在快節(jié)奏的多媒體技術(shù)和娛樂行業(yè)中獲得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)所需的技能。
主要課程
入學(xué)要求
序號(hào)
課程介紹
Curriculum
1
多媒體與娛樂產(chǎn)業(yè)產(chǎn)品生產(chǎn)過程
Production Processes in Multimedia and Entertainment
2
工程管理成功要素
Successful Project Management
3
創(chuàng)新多媒體項(xiàng)目開發(fā) I
Innovative Multimedia Project Development I
4
創(chuàng)新多媒體項(xiàng)目開發(fā) II
Innovative Multimedia Project Development II
5
創(chuàng)造力恢復(fù)
Recovering Creativity
6
新媒體設(shè)計(jì)與技術(shù)全球化
Globalization in New Media Design and Technology
7
游戲設(shè)計(jì)
Game Design
8
游戲開發(fā)
Game Development
9
數(shù)字多媒體產(chǎn)業(yè)的新興多媒體技術(shù)
Emerging Multimedia Technologies for Digital Media Industry
10
數(shù)字媒體新機(jī)遇
New Opportunities in Digital Media
學(xué)制:全日制12個(gè)月,九月開學(xué)
學(xué)費(fèi):151,200港幣
雅思6.0,托福80
幾何留學(xué)APP
2403個(gè)學(xué)校
10300個(gè)專業(yè)
3117個(gè)錄取案例
8697份錄取報(bào)告