Unity客戶端開發(fā)(機(jī)器人仿真方向)
  • 適用專業(yè)
    計(jì)算機(jī)
  • 適用年級(jí)
    高年級(jí)
  • 截止時(shí)間
    2023-06-30
  • 工作地區(qū)
    杭州
  • 公司介紹

    網(wǎng)易公司
    互聯(lián)網(wǎng)大廠
    上市公司

    崗位職責(zé)

    1. 基于Unity + (physx / Havok),開發(fā)挖機(jī)控制客戶端,以及仿真模擬軟件,可用于各類工地、機(jī)械臂抓取等訓(xùn)練場(chǎng)景;
    2. 配合策劃,分析RLBench、Vortex等仿真軟件的操作使用,完成模擬軟件的各類功能;
    3. 不斷完善軟件功能,持續(xù)推出多項(xiàng)操作任務(wù),可以對(duì)使用者進(jìn)行培訓(xùn)、打分、評(píng)估等。

    崗位要求

    1. 扎實(shí)的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí),對(duì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、操作系統(tǒng)、編譯原理、數(shù)據(jù)庫、網(wǎng)絡(luò)等骨干課程,都有理論與實(shí)踐的結(jié)合;
    2. 熟練掌握C\C++\Java\C#的任意一種,同時(shí)包括一門腳本語言,比如Python\Lua\Ruby等等;
    3. 不畏困難,喜歡技術(shù)挑戰(zhàn),能夠承受一定的工作壓力;
    4. 對(duì)3D圖形學(xué),Unity引擎有技術(shù)積累者,可優(yōu)先考慮。

    投遞方式

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