入學(xué)時間 | 項目時長 | 項目學(xué)費 |
9月 | 2年 | 150000人民幣/年 |
類型 | 總分要求 | 小分要求 |
雅思 | 6.5 | 5.5 |
托福 | 80 | / |
學(xué)士學(xué)位或同等學(xué)歷
旨在將藝術(shù)和技術(shù)整合到教育和研究中。他們將專注于情感訴求和視覺交流,使用增強現(xiàn)實(AR),虛擬現(xiàn)實(VR),人工智能生成的藝術(shù),信息圖表和數(shù)據(jù)可視化等最新技術(shù)。他們將利用最先進的技術(shù)促進藝術(shù)與技術(shù)的相互作用,以創(chuàng)造社會影響。 哲學(xué)碩士課程旨在培養(yǎng)學(xué)生獲得計算媒體和藝術(shù)方面的知識和技能,如3D動畫,工作室藝術(shù),計算藝術(shù),游戲開發(fā),信息藝術(shù)等。學(xué)生將能夠使用先進技術(shù)創(chuàng)建計算媒體和藝術(shù)。哲學(xué)碩士畢業(yè)生應(yīng)表現(xiàn)出對該學(xué)科相關(guān)問題的良好工作知識,以便他或她成為他/她的專業(yè)知識專家,無論是作為個人還是作為雇員。
序號 | 課程介紹 | Curriculum |
1 | 計算媒體與藝術(shù)基礎(chǔ) | Foundations of Computational Media and Arts |
2 | 動畫藝術(shù):從概念到制作 | Animation Art: From Concept to Production |
3 | 中國書法的計算方法 | Computational Approach to Chinese Calligraphy |
4 | 視覺傳達與表達 | Visual Communication and Expression |
5 | 互動敘事 | Interactive Storytelling |
6 | 3D電腦動畫 | 3D Computer Animation |
7 | 互動藝術(shù):原則與實踐 | Interactive Art: Principles and Practice |
8 | 創(chuàng)意編碼 | Creative Coding |
9 | AR/VR/MR/XR:概念、理論和技術(shù) | AR/VR/MR/XR: Concepts, Theory and Techniques |
10 | 基于計算媒體與藝術(shù)的輔助技術(shù)設(shè)計 | Assistive Technology Design based on Computational Media and Arts |
11 | 面向藝術(shù)的機器學(xué)習(xí) | Machine Learning for Art |
12 | 創(chuàng)意展示項目 | Creative Showcase Projects |
13 | 創(chuàng)意社交媒體 | Social Media for Creatives |
14 | 虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實編程 | Programming for Virtual and Augmented Reality |
15 | 藝術(shù)虛擬現(xiàn)實 | Virtual Reality for the Arts |
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